![]() |
| Special Interview SEGA参入第1弾ソフトとして『CRAZY TAXI』の発売が11/22に大決定! マルチプラットフォーム宣言をしたわけなので、PS2でリリースされるのも何も不思議はないことなんですが、あーやっぱり感慨深い。しっかも第1弾だし。 てなことで『CRAZY TAXIシリーズ』の生みの親、菅野 顕二プロデューサーに、おなじみ広報笹原が、ちょこっと話しなんか聞いてみました。さてさてどんな話になるのやら。それではどうぞ。 インタビュアー:笹原 拓(Hitmaker広報) |
![]() CRAZY TAXI プロデューサー兼ディレクター 菅野 顕二 |
|
---「いやー決まりましたね、PS2!」 ---「ホントちょっと前だったら考えらんないコトだよね」 ---「こら(笑)。だってさあ、キタキタキタ!ですよ?FFとか出ちゃってるPS2だよ? ---「しっかもセガ参入第1弾だってよ!どうすかその辺?」 ---「そうだねえ、第1弾だし変なモンだせないよねえ。売れなかったらヤだなあ」 ---「きっと(笑)。で、気になる内容なんですが?」 ---「ほー忠実にですか。」 (ゲーム画面を見つめる2人) ---「うん、確かに完成度高いよね。きれいだし。変なストレスもまるで感じないし。」 ---「えーと、それじゃゲームにまつわる話を。そもそもクレタクってどんなコンセプトから生まれたんだっけ?」 ---「なんか族みたいだな(笑)。当時って、リアルなもんが人気だったもんね、ラリーとかデイトナとか。ああいうゲームとはちょっと違ったものをやりたかったと。」 ---「うん、知ってる(笑)。なんか参考にしたものとかはあったの?」 ---「カーチェイスっぽいもんね、全編通して」 ---「本当にたくさん見てたもんねえ。しかしクレタクって世界観は一貫して明るい爽やか ---「それも千鳥足で(笑)。」 ---「(シカト)話戻すけど、俺的にはあのスコーンと抜けた空とかが好き、世界観ずばりな感じで。ちなみに菅ちゃんが気にいってる部分はどの辺なの?」 ---「何の臭いだよ(笑)。あと、世界観を構築してるクレタクの魅力のひとつに音楽があるよね。」 ---「ファンも多いしね。実際のアーティストの楽曲使うのってそういや菅ちゃんがTOP SKATERやる前はあんまなかったよね。今は結構やってるゲーム多いけど。」 ---「あとアクセル役の声優のブライアン!またぶっ飛ばしてますが。」 ---「そうだねえ、皆雰囲気持った人ばっかりだよね。結構アメリカではその辺がウケてるひとつの要素だったりするみたいだけど。」 ---「お店とかも実在企業だったりするけど、その辺はいつくらいに考え付いたの?」 ---「目に浮かぶな、それ(笑)。でも今はかっこいいゲームって言われてるけど、最初はあんまりなゲームだったね、今だから言うけど。」 ---「それがある日突然変わったんだよなあ。あの日のことは割と忘れらんない。」 ---「その後の快進撃は皆さん知ってるとおりで。その中でも、アメリカの反応はすごかったとは良く聞いたよね」 ---「以外といつもそうだよな。ダマされてんじゃねえかって言ってたもん(笑)。ウケた理由はなんだと思う?」 ---「あー操作は簡単でわかりやすいしね。気持ち良いし。指紋がなくなりましたっていう人もいた。」 ---「話戻りますが、そのクレタクがPS2で出るわけですよ。いやー、どきどきするねえ。ユーザーの人にはどう遊んで欲しい?」 ---「じゃあ、苦手なシメコメントを(笑)。」 ---「そういや貸した鬼武者やった?」 |
|
|
|